Chart der Woche / Statistiken

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KW 05 10 Neue Zielgruppe im Markt für Computer- & Videospiele

Insbesondere die Silver-Gamer (40 Jahre und älter) habe in den letzten 7 Jahren im Markt für Computer- und Videospiele an Bedeutung gewonnen. So stieg deren Anteil von 11% auf 16% an. Wichtigste Altersgruppe im Games-Markt bleiben aber mit unverändert 34% die 10-15 Jährigen. Kw 05 10 Games (.pdf)

KW 4 10 PBS Schreibpapier

Discounter und Drogeriemärkte können Marktanteile in einem rückläufigen Gesamtmarkt bei Schreibpapier steigern. Insgesamt ist der Umsatz im Schreibpapier-Markt (Hefte, Schreibblöcke, Malblöcke) im 1. bis 3. Quartal 2009 im Vergleich zum Vorjahreszeitraum um ca. 4% zurückgegangen. Kw4 10 Pbs Schreibpapier (.pdf)

KW3 10 Premium-Möbelmarkt entwickelt sich positiv

Im Hinblick auf die Anzahl verkaufter Möbel, im speziellen Polstermöbel, zeigt das GfK MöbelPanel im Zeitverlauf 2007 bis 2009 gerade vor dem Hintergrund der allgemeinen Finanzkrise eine interessante Entwicklung: Der Marktanteil der Zielgruppe der Premiumkäufer, welche bereit ist für Polstermöbel etwas mehr zu investieren, stieg seit dem 1. Halbjahr 2007 deutlich an. Im ersten Halbjahr 2008 zunächst noch auf ähnlichem Niveau wie im Vorjahreszeitraum, stieg der Marktanteil der Premiumkäufer in 2009 mengenmäßig um 6%, wertmäßig sogar um 9% an. Kw3 10 Moebelpanel (.pdf)

KW 51 09 NonFood 2010: Leichter Rückgang zu erwarten

Die Vorzeichen für 2009 waren schlecht: Die größte Finanzkrise nach 1929 hatte die Welt-wirtschaft im Griff. Dass die Krise in der Stimmung und im Geldbeutel der Verbraucher nicht so recht ankam, dafür waren verschiedene Gründe verantwortlich. Kw 51 09 Nonfood (.pdf)

KW 50 09 Fotobücher und -geschenkartikel

Neben dem klassischen Finishing als Fotoabzug entwickeln sich im Rahmen des digitalen Fotografierens weitere Märkte, Erinnerungen "greifbar" zu machen. Kw 50 09 Fotofinishing (.pdf)

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