Chart der Woche / Statistiken
KW 09 10 Deutliche Verluste bei kurzen Reisen
In wirtschaftlich schwierigen Zeiten spart man zunächst an 2. und 3. Reisen. Dies lässt sich anhand der Entwicklung der Kurzreisen in 2009 deutlich erkennen. Es zeigten sich hier zwei gegenläufige Entwicklungen. Obwohl die Kurzreisen insgesamt mit einem Plus von 0,6% leicht zulegen konnten, zeigt sich hier zunächst eine eher negative Entwicklung. So gingen dem Markt in 2009 rund 1,2 Mio klassische Kurzreisen (-2,37%) im Vergleich zum Vorjahr verloren, die wohl nicht zuletzt als Folge der wirtschaftlich angespannten Lage zum einen ganz eingespart oder auf der anderen Seite zumindest reduziert wurden. Hierbei handelt es sich vornehmlich um typische Kurzreisen wie Freizeitparkbesuche oder Wellnessreisen. Kompensiert wurde dieser negative Trend auf der anderen Seite durch eine Verlagerung der Reisen mit einer längeren Aufenthaltsdauer (hier besonders 8-11-tägige Reisen) hin zu Kurzreisen, die im Saldo für eine positive Tendenz sorgte.
Kw 09 10 Kurzreisen (.pdf)
KW 08 10 E-Commerce Umsatz wächst weiter
Die deutschen Konsumenten haben im vergangenen Jahr für rund 15,5 Milliarden Euro Waren und Dienstleistungen im Internet gekauft. Insgesamt legte der E-Commerce-Umsatz mit einem Plus von 14 Prozent deutlich zu. Damit bleibt das Web weiterhin der Vertriebskanal mit der höchsten Wachstumsdynamik.
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KW 07 10 GfK Renovierungsbarometer
Im Sommer 2009 haben die deutschen Haushalte rund 18,8 Mrd. Euro für Renovierungen und Instandhaltungen ausgegeben. Verglichen zum Vorjahreszeitraum hat sich der gesamte Renovierungsmarkt damit insgesamt (nur) leicht rückläufig entwickelt (-0,2%).
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KW 06 10 DVD vs. Blu-ray
Während Frauen nur zu 22% zum HD Format greifen, kaufen Männer im Vergleich zur DVD deutlich überproportional Filme als Blu-ray.
Auch bei den Altersgruppen gibt es zwischen den Formaten deutliche Unterschiede. DVDs werden zu einem höheren Anteil von 10-19jährigen, aber auch deutlich stärker von über 50jährigen gekauft, während der Altersgruppenschwerpunkt der Blu-ray bei 20-39 Jahren (erweitert 20-49 Jahre) liegt.
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KW 05 10 Neue Zielgruppe im Markt für Computer- & Videospiele
Insbesondere die Silver-Gamer (40 Jahre und älter) habe in den letzten 7 Jahren im Markt für Computer- und Videospiele an Bedeutung gewonnen. So stieg deren Anteil von 11% auf 16% an. Wichtigste Altersgruppe im Games-Markt bleiben aber mit unverändert 34% die 10-15 Jährigen.
Kw 05 10 Games (.pdf)