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Den Verbraucher beobachten -
den Verbraucher verstehen
Um die richtigen Entscheidungen in Marketing und Sales zu treffen, ist es für Sie wichtiger denn je, das Kaufverhalten der Verbraucher national und international zu verstehen.
Aus diesem Grund ist das Ziel unserer Dienstleistung:
Unseren Kunden ein umfassendes Verständnis des Verbraucher-verhaltens und forschungsgestützte Beratung zu bieten.
Insbesondere die Silver-Gamer (40 Jahre und älter) habe in den letzten 7 Jahren im Markt für Computer- und Videospiele an Bedeutung gewonnen. So stieg deren Anteil von 11% auf 16% an. Wichtigste Altersgruppe im Games-Markt bleiben aber mit unverändert 34% die 10-15 Jährigen. KW 5 10 Games (PDF)
Wer zahlt den "Preis" der Krise ? Jahresrückblick 2009 - Ausblick 2010 ... CI 12-2009 (.pdf)
Eine gute Nachricht: Es gibt ein neues Informationssystem für Sie als Betreiber eines Online-Shops. Sicher kennen Sie schon Analysen zu Ihren Klickraten und zur Nutzung Ihrer eigenen Website. Was bisher oft fehlte, waren Informationen über die Performance Ihrer Websites im Vergleich zu den Shops des Wettbewerbs. Ebenso schwer erhältlich waren weiter gehende Informationen über Struktur und Nutzungsgewohnheiten Ihrer Käufer und Zielgruppen. Alles das war gestern - ab sofort gibt es das GfK WebMonitoring Distanzhandel.
Nähere Informationen unter:
Gfk Webmonitoring Distanzhandel (.pdf)
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Der Consumer Index erscheint monatlich für Deutschland und quartalsweise für Europa. Ältere Ausgaben finden Sie hier >>
Aktuelle Studien im Bereich Consumer Scope finden Sie hier
Aktuelle Studien im Bereich Consumer Scan finden Sie hier